The human skin shader/ Shader de piel humana
Sintesys ha creado un Shader para crear piel humana.
CASTELLANO
En este proyecto hemos conseguido crear el shader de piel humana desde cero en c++ con Mental Ray y Softimage XSI más fotorealista hasta la fecha de tal forma que si ponemos una foto alado de nuestro shader la piel es contínua y no se aprecia la diferencia.
Este proyecto es Producido por la Escuela Internacional de Animación Sintesys y además es Público.
ENGLISH VERSION
In this Proyect we have created the most photorealistic human skin shader made from scrach in C++ with Mental Ray code and for Softimage XSI to the date. This Skin shader is so real that if you put a photograph next to the shader you won´t even notice the difference.
This proyect is produced by Sintesys International Animation School it is free.
Aquí teneis el enlace/Link: